根據(jù)IDC、Gartner統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,均認(rèn)為整體PC市場出貨量呈現(xiàn)下滑趨勢,主要還是因?yàn)橄M(fèi)者使用行為改變,加上手機(jī)、平板等行動(dòng)裝置持續(xù)普及等影響,同時(shí)Windows 10首年免費(fèi)升級(jí)使用等策略也造成越來越少刺激換機(jī)動(dòng)能,反觀僅有華碩、聯(lián)想仍維持出貨量成長,而蘋果方面也有顯著成長趨勢。
雖然分別顯示10.4%與8%比例的下滑預(yù)測量,IDC、Gartner均認(rèn)為2015年的PC產(chǎn)品出貨量均呈現(xiàn)下滑情況,顯示即便Intel、微軟大力推動(dòng)PC產(chǎn)品更新,但在消費(fèi)市場整體裝置使用行為改變,加上手機(jī)、平板持續(xù)普及化等影響之下,一般使用者對(duì)于PC產(chǎn)品黏著度已經(jīng)越來越少,許多人習(xí)慣透過手機(jī)、平板查詢生活資訊、進(jìn)行線上購物,藉此取代過去對(duì)于PC使用依賴程度。
此外,由于PC硬體產(chǎn)品發(fā)展越來越為成熟,加上微軟Windows 10標(biāo)榜首年免費(fèi)升級(jí)使用策略影響,造成PC市場刺激換激動(dòng)能銳減,導(dǎo)致整體市場出貨需求也大幅受到影響,僅華碩仍因部分市場需求增加、電競產(chǎn)品等增加PC產(chǎn)品出貨量,其馀品牌則幾乎呈現(xiàn)出貨衰退現(xiàn)象。但相較其他PC品牌廠商,蘋果旗下Mac系列產(chǎn)品仍呈現(xiàn)出貨數(shù)量增加情況。
而就IDC、Gartner統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,目前PC市場仍由聯(lián)想、HP與Dell分占前三名,但基于是否將2 in 1裝置列入計(jì)算等因素差異,在IDC統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示第4位與第5位分別由蘋果、宏碁取得,但在Gartner統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)則顯示第4位由華碩取得,其次才是蘋果與宏碁。
對(duì)于2016年的PC產(chǎn)品出貨表現(xiàn),IDC與Gartner均認(rèn)為可能與2015年差異不大,但在今年包含HTC VIVE、Oculus Rift等以PC驅(qū)動(dòng)虛擬實(shí)境影像是覺得PC硬體需求增加之下,或許將能為PC市場注入全新動(dòng)能。